Pozovite nas
+381 (0) 24/556-700;
Lista želja
Ova funkcija je dostupna samo prijavljenim korisnicima.
Korpa
Korpa je prazna.
Ukupno: 0,00 RSD
Korpa

IT pribor

Istorija gejming industrije ima bogatu evoluciju od svojih početaka do današnjeg dana. Evo pregleda ključnih događaja i razvoja u istoriji gejminga:

  1. Rani počeci (1950-1970):

    • Prvi koraci u gejmingu bili su u laboratorijama i univerzitetskim istraživanjima. Jedan od prvih igara bio je "Tennis for Two" koji je stvoren 1958. godine na osciloskopu.
      1. godine, Steve Russell kreirao je "Spacewar!", prvu računarsku igru koja se mogla igrati na više računara.
  2. Pioniri kućnih konzola (1970-1980):

    • Prve kućne konzole poput Magnavox Odyssey (1972) predstavljene su javnosti, omogućavajući ljudima igranje igara kod kuće.
    • 1970-ih, popularnost arkadnih igara rasla je, a igre poput "Pong" (1972) i "Space Invaders" (1978) postale su ikonične.
  3. Rat konzola (1980-1990):

    • U ovom periodu dominirali su borba između Nintenda i Sega u domenu kućnih konzola. Nintendo Entertainment System (NES) i Sega Master System predstavljaju velike korake u popularizaciji gejminga kod kuće.
    • Tokom 1980-ih, video igre su evoluirale grafikom, zvukom i pričom. Pojavljuju se popularne franšize poput Super Mario Bros. i The Legend of Zelda.
  4. Razvoj 3D grafike i CD-a (1990-2000):

    • Sredinom 1990-ih, 3D grafika postaje standard u industriji, omogućavajući realističnije iskustvo. Sony PlayStation (1994) i Nintendo 64 (1996) postali su popularne konzole.
    • Uvođenje CD formata omogućilo je igrama veći prostor za sadržaj, što je dovelo do razvoja bogatijih priča i kompleksnijih igara.
  5. Era online gejminga i mobilnih igara (2000-2010):

    • Popularnost interneta dovela je do razvoja online gejminga. MMORPG-ovi poput World of Warcraft postali su veliki hitovi.
    • Mobilni gejming takođe je eksplodirao s pojavom pametnih telefona i aplikacija poput Angry Birds i Temple Run.
  6. Next-Gen konzole i VR (2010-danas):

    • PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch predstavljaju najnoviju generaciju konzola. Napredak u hardveru omogućava impresivnu grafiku i kompleksne igre.
    • Virtuelna stvarnost (VR) postaje sveprisutna, nudeći igračima potpuno novu dimenziju iskustva.
  7. Esports i streaming (2010-danas):

    • Esports postaje ozbiljna industrija s profesionalnim takmičenjima, a popularnost platformi za streaming poput Twitcha omogućava igračima da dele svoje igre s publikom uživo.
    • Cloud gaming postaje sveprisutan, nudeći igračima mogućnost da igraju igre putem interneta bez potrebe za skupom hardverskom opremom.

U NASTAVKU PONUDA MIŠEVA, I PODLOGA ZA MIŠEVE:

U NASTAVKU PONUDA GEJMERSKIH SLUŠALICA:

U NASTAVKU PONUDA GEJMERSKIH TASTATURA:

U NASTAVKU PONUDA GEJMERSKIH STOLICA:

PS PLAYSTATION PROGRAM POGLEDAJTE OVDE:

 

Ovaj web sajt koristi kolačiće.
Koristimo kolačiće za personalizaciju sadržaja i oglasa, pružanje funkcija društvenih medija i analiziranje saobraćaja. Više informacija klikom na dugme "Prikaži detalje".
Nazad na vrh